【高级】dllcall()神话篇

dllcall()神话篇

文:/ 飞跃作,河许人补充

AHK界一直有这么一个故事,讲的是AHK星君和WIN大神之间通过小徒弟dllcall眉来眼去的故事。

第一章

我是一个AHK星君(AHK脚本),居住在九重天上(硬盘),这九重天上由一位超级大神WIN大神(Windows系统)掌管,跟我一样的众神,每天各司其职,维持这乾坤的运转和平衡,我作为效率之神,每天幻化为亿万形态,解救人间低效之苦,深受人间的爱戴。

有一天我感应到强烈的召唤(被双击了),跳了起来说:WIN大神,我要临凡(运行),我要发威,我要表现了!WIN大神微微睁开双眼,“去吧!前途凶险(问题不好解决),受我加持(我这有好多宝贝你带上),方可顺利!”

“不用,老大你放心”

WIN大神没说话,大手一挥,云雾缭绕的九重天不见了,自由落体,好嗨呦!直奔一个蓝色的星球(内存)而去,一瞬间,我已经落地,站在一个写着“中国”的界碑前。

大神的声音响起,“这是你的活动空间(分配的内存),不准乱跑!这里我设了结界,别人也打扰不到你!”地上凭空出现一个方阵,有标准工人()组成。“这些人,听你调遣,应付不了,随时打电话(dllcall)给我!”

说罢,工人扛起我,一路狂奔,直奔呼叫处。

第二章

一边走,一边想,“什么玩意,我一身法力(命令或函数)什么问题解决不了!”,说着,已经到了现场,经过一番苦战,竟然没能拿下,突然,WIN大神的最后一句话在我脑海中响起,CALL他!

于是,我拨了直通老大法宝管理处(WinAPI)的电话,刚一接通,管理处的领导说:“AHK星君啊!老大早料到你会打电话,让你小徒弟(dllcall()函数)过来拉吧!都给你准备好了(Dll文件)。”电话那头挂了。

“shit!”

“小D(dllcall()函数),去把法宝取过来!”

法宝在WIN大神准备好的Dll包裹中(Dll文件),也在某个星球中(硬盘),不一会儿,小D把它拉进地球(内存)的中国中,这是我的地盘,然后通过法宝名字(函数名)找到了法宝的位置,准备使用。

第三章

可是,WIN大神的法宝有点麻烦,要发动它需要给上面每个挂件(参数)都要一句咒语(声明),WIN大神的法宝特别多,挂件也特别多,每一个法宝挂不同的挂件效果还不一样,不过好在对应的咒语不多。

法宝只能通过标准工人()来安装挂件(获取参数),我要把挂件(参数)一个个装入分配给标准工人(),每个挂件(参数)都是一个整数。补充一下,WIN大神分两种,一种是32位大神,他生产的标准工人每人能贡献四个单位(4个字节(1字节8位)),另一种是64位大神,他生产的标准工人每人能贡献八个单位(8个字节(1字节8位)),大神的法宝在制作时(编译),已经约定好按标准工人的能力(长度)来设计每个挂件(对齐每个参数),比如在64位大神的统治下(系统中),即使是安装一个1的挂件(传递参数1),它只需要1个单位的贡献,但是一个标准工人的8个贡献能力(8字节共有64位),根本用不完(另外63位要补0凑成64位装到集装箱中,所以输入参数的整数本来并不难,只要把参数的整数补齐到8字节装入集装箱即可。)

第四章

小D揼着法宝说,“每个挂件的都要咒语才能发动”(每个参数都要说明参数类型).

“我就纳闷了,不是约定好了一个标准工人装一个参数吗,干嘛还要念咒语呢(说明类型)?硬要我念得话,全部念最大那个咒语(使用集装箱的长度类型(Ptr))不行吗?”

小D小声说,大神让我给你传个话,大神的法宝调用有下面几种类型:

(1)第一种给它几个地址和小整数它就可以操作,这种法宝没必要叫你念咒语(特别说明类型)。

(2)第二种它需要一个特别大的整数(最大8字节),但是如果我们在32位大神那,每个标准工人只有4能力(字节),我就要把一个挂件(参数)的整数分给两个标准工人去做,这种情况你不是得用咒语(使用参数类型(int64))来喊一嗓子吗?你如果不喊,一个工人拿一半就走,法宝就没效果了(说明参数类型,我默认把这个参数装到一个集装箱中(大整数会截断一部分),把下一个参数装到下一个集装箱),如果你喊一嗓子(,而法宝声明了这个参数是64位的,)他们就知道咋回事了,两人一起搞一个挂件,这样后续的也不会乱了(它会读取连续两个集装箱拼成一个参数(下一个参数在这两个集装箱后面),后续参数不就错位了吗。)

(3)第三种它需要一个小数(浮点数)作为挂件(参数),因为标准工人里面只能装整数,所以小数是一种特殊构造的整数,系统约定好这个特殊整数的前面几位表示尾数部分,后面几位表示以2为底的指数部分,反正构造很复杂,小数1.0构造出的整数形式绝对不同于整数1的形式,如果你不说明这个参数是小数(float是4字节浮点数,double是8字节浮点数),我就不会进行特殊构造,直接取整传递整数,而法宝声明了这个挂件(参数)是小数,它会按照特殊构造来读取解析,不就搞错数字了吗。

(4)第四种它需要一个数据结构,也就是一个班级的座位结构,每个座位是一个字节,按它声明的规定,第一个数坐到第一个座位并占几个字节(霸占后续几个座位),第二个数坐到后面某个座位并占几个字节(霸占后续几个座位)等等,它需要你构造这么一个班级的座位结构,并把第一个座位的地址作为挂件(参数)分配给挂件。这种地址不用你操心挂件(参数)类型,因为地址的整数字节长度刚好等于标准工人的能力。你可以用VarSetCapacity()划分一个空闲的班级,用NumPut()把数字安放到各个座位上去,然后用 & 取班级第一个座位的地址作为参数。等法宝执行完毕后,它可能修改了某个座位上的数字,你可以用NumGet()从班级的某个座位中读取需要的数字。

(5)第五种它需要一个字符串,也就是一队字符小朋友,每个字符是一个编码的整数,它需要队伍的第一个字符的地址作为挂件(参数)装到分配给工人,本来你只要人工用 & 取队伍的第一个字符的首地址作为参数的整数即可,挂件(参数)类型不重要(Ptr即可),反正这个地址的长度刚好是一个工人的能力。但是我还是建议你使用Str类型,因为:

A、字符串有着特殊性,系统中使用的字符串有ANSI和Unicode两种编码方式,法宝到底需要哪一种,需要你自己判断及转换。声明Str参数类型而不是无所谓的类型(int、Ptr),我可以自动帮你转换(利用AStr和WStr类型转为法宝需要的编码)。

B、另外,法宝要求你输入一个地址,用于从这个地址输出一队字符串小朋友时,声明Str类型可以由我帮你自动读取字符串(更新字符串长度),否则要你自己手动读取字符串。(Str自动读取的情况AHK自身的编码与法宝名称指示的编码必须一致)

* 注意:输出字符串必须由你先用VarSetCapacity()划分一个空闲的班级,才允许法宝在这个班级中输出数据,否则法宝输出的数据可能覆盖了你的其他地盘。

(6)第六种本来法宝可以有一个返回值,但是当它需要返回不止一个值时,它需要你在参数中提供一个地址,用来把某个结果数值写入到这个地址,等法宝执行结束后,你可以从这个地址中读取这个值。本来你可以手动用 & 取一个变量的地址作为挂件(参数)让工人去取,如果法宝需要这个地址中有个初值,可以用NumPut()把数字放入这个地址中,等法宝执行结束后,再用NumGet()从这个地址中读取返回值,这种方式参数类型不重要,反正这个地址的长度刚好适合一个标准工人的能力。但是我还是建议你使用*类型,因为:使用*类型可以由我自动地使用一个临时地址,先把初值写入,最后又把结果读出到你的参数的变量中,完全不用你操心,绝对推荐使用(Ptr*即可)。

好了,明白了小D(DllCall)讲述的这6种情况,你就会恰当的设定参数类型了。再学会:用 & 取变量地址、VarSetCapacity()、NumPut()、NumGet()、StrPut()、StrGet(),和根据A_PtrSize地址长度来计算数据结构的偏移,你就可以炉火纯青地使用DllCall了。

第五章

Windows API所提供的七类功能详细介绍:

1.基础服务(Base Services)
  提供对Windows系统可用的基础资源的访问接口。比如象:文件系统(file system)、外部设备(device)、,进程(process)、线程(thread)以及访问注册表(Windows registry)和错误处理机制(error handling)。这些功能接口位于,16位Windows下的kernel.exe、krnl286.exe或krnl386.exe系统文档中;以及32位Windows下的 kernel32.dll和advapi32.dll中。

2.图形设备接口(GDI)
  提供功能为:输出图形内容到显示器、打印机以及其他外部输出设备。它位于16位Windows下的gdi.exe;以及32位Windows下的gdi32.dll。

3.图形化用户界面(GUI)
  提供的功能有创建和管理屏幕和大多数基本控件(control),比如按钮和滚动条。接收鼠标和键盘输入,以及其他与GUI有关的功能。这些调用接口位于:16位Windows下的user.exe,以及32位Windows下的user32.dll。从Windows XP版本之后,基本控件和通用对话框控件(Common Control Library)的调用接口放在comctl32.dll中。

4.通用对话框链接库(Common Dialog Box Library)
  为应用程序提供标准对话框,比如打开/保存文档对话框、颜色对话框和字体对话框等等。这个链接库位于:16位Windows下的commdlg.dll中,以及32位Windows下comdlg32.dll中。它被归类为User Interface API之下。

5.通用控件链接库(Common Control Library)
  为应用程序提供接口来访问操作系统提供的一些高级控件。比如像:状态栏(status bar)、进度条(progress bars)、工具栏(toolbar)和标签(tab)。这个链接库位于:16位Windows下的commctrl.dll中,以及32位Windows下comctl32.dll中。。它被归类为User Interface API之下。

6.Windows外壳(Windows Shell)
  作为Windows API的组成部分,不仅允许应用程序访问Windows外壳提供的功能,还对之有所改进和增强。它位于16位Windows下的shell.dll中,以及32位Windows下的shell32.dll中(Windows 95则在 shlwapi.dll中)。 它被归类为User Interface API之下。

7.网络服务(Network Services)
  为访问操作系统提供的多种网络 功能提供接口。它包括NetBIOS、Winsock、NetDDE及RPC等。

下面是Windows API 函数功能说明大约有774个,共分十二大类,基本上包括了大部分的常用和非常用的Windows API 函数。

==================== Windows消息函数
   
BroadcastSystemMessage 将一条系统消息广播给系统中所有的顶级窗口
   
GetMessagePos 取得消息队列中上一条消息处理完毕时的鼠标指针屏幕位置
   
GetMessageTime 取得消息队列中上一条消息处理完毕时的时间
   
PostMessage 将一条消息投递到指定窗口的消息队列
   
PostThreadMessage 将一条消息投递给应用程序
   
RegisterWindowMessage 获取分配给一个字串标识符的消息编号
   
ReplyMessage 答复一个消息
   
SendMessage 调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口
   
SendMessageCallback 将一条消息发给窗口
   
SendMessageTimeout 向窗口发送一条消息
   
SendNotifyMessage 向窗口发送一条消息
   
==================== 文件处理函数
   
CloseHandle 关闭一个内核对象。其中包括文件、文件映射、进程、线程、安全和同步对象等
   
CompareFileTime 对比两个文件的时间
   
CopyFile 复制文件
   
CreateDirectory 创建一个新目录
   
CreateFile 打开和创建文件、管道、邮槽、通信服务、设备以及控制台
   
CreateFileMapping 创建一个新的文件映射对象
   
DeleteFile 删除指定文件
   
DeviceIoControl 对设备执行指定的操作
   
DosDateTimeToFileTime 将DOS日期和时间值转换成一个
   
FileTimeToDosDateTime 将一个
   
FileTimeToLocalFileTime 将一个FILETIME结构转换成本地时间
   
FileTimeToSystemTime 根据一个FILETIME结构的内容,装载一个SYSTEMTIME结构
   
FindClose 关闭由FindFirstFile函数创建的一个搜索句柄
   
FindFirstFile 根据文件名查找文件
   
FindNextFile 根据调用FindFirstFile函数时指定的一个文件名查找下一个文件
   
FlushFileBuffers 针对指定的文件句柄,刷新内部文件缓冲区
   
FlushViewOfFile 将写入文件映射缓冲区的所有数据都刷新到磁盘
   
GetBinaryType 判断文件是否可以执行
   
GetCompressedFileSize 判断一个压缩文件在磁盘上实际占据的字节数
   
GetCurrentDirectory 在一个缓冲区中装载当前目录
   
GetDiskFreeSpace 获取与一个磁盘的组织有关的信息,以及了解剩余空间的容量
   
GetDiskFreeSpaceEx 获取与一个磁盘的组织以及剩余空间容量有关的信息
   
GetDriveType 判断一个磁盘驱动器的类型
   
GetExpandedName 取得一个压缩文件的全名
   
GetFileAttributes 判断指定文件的属性
   
GetFileInformationByHandle 这个函数提供了获取文件信息的一种机制
   
GetFileSize 判断文件长度
   
GetFileTime 取得指定文件的时间信息
   
GetFileType 在给出文件句柄的前提下,判断文件类型
   
GetFileVersionInfo 从支持版本标记的一个模块里获取文件版本信息
   
GetFileVersionInfoSize 针对包含了版本资源的一个文件,判断容纳文件版本信息需要一个多大的缓冲区
   
GetFullPathName 获取指定文件的完整路径名
   
GetLogicalDrives 判断系统中存在哪些逻辑驱动器字母
   
GetLogicalDriveStrings 获取一个字串,其中包含了当前所有逻辑驱动器的根驱动器路径
   
GetOverlappedResult 判断一个重叠操作当前的状态
   
GetPrivateProfileInt 为初始化文件(.ini文件)中指定的条目获取一个整数值
   
GetPrivateProfileSection 获取指定小节(在.ini文件中)所有项名和值的一个列表
   
GetPrivateProfileString 为初始化文件中指定的条目取得字串
   
GetProfileInt 取得win.ini初始化文件中指定条目的一个整数值
   
GetProfileSection 获取指定小节(在win.ini文件中)所有项名和值的一个列表
   
GetProfileString 为win.ini初始化文件中指定的条目取得字串
   
GetShortPathName 获取指定文件的短路径名
   
GetSystemDirectory 取得Windows系统目录(即System目录)的完整路径名
   
GetTempFileName 这个函数包含了一个临时文件的名字,它可由应用程序使用
   
GetTempPath 获取为临时文件指定的路径
   
GetVolumeInformation 获取与一个磁盘卷有关的信息
   
GetWindowsDirectory 获取Windows目录的完整路径名
   
hread 参考lread
   
hwrite 参考lwrite函数
   
lclose 关闭指定的文件
   
lcreat 创建一个文件
   
llseek 设置文件中进行读写的当前位置
   
LockFile 锁定文件的某一部分,使其不与其他应用程序共享
   
LockFileEx 与LockFile相似,只是它提供了更多的功能
   
lopen 以二进制模式打开指定的文件
   
lread 将文件中的数据读入内存缓冲区
   
lwrite 将数据从内存缓冲区写入一个文件
   
LZClose 关闭由LZOpenFile
   
LZCopy 复制一个文件
   
LZInit 这个函数用于初始化内部缓冲区
   
LZOpenFile 该函数能执行大量不同的文件处理,而且兼容于压缩文件
   
LZRead 将数据从文件读入内存缓冲区
   
LZSeek 设置一个文件中进行读写的当前位置
   
MapViewOfFile 将一个文件映射对象映射到当前应用程序的地址空间
   
MoveFile 移动文件
   
OpenFile 这个函数能执行大量不同的文件操作
   
OpenFileMapping 打开一个现成的文件映射对象
   
QueryDosDevice 在Windows
   
ReadFile 从文件中读出数据
   
ReadFileEx 与ReadFile相似,只是它只能用于异步读操作,并包含了一个完整的回调
   
RegCloseKey 关闭系统注册表中的一个项(或键)
   
RegConnectRegistry 访问远程系统的部分注册表
   
RegCreateKey 在指定的项下创建或打开一个项
   
RegCreateKeyEx 在指定项下创建新项的更复杂的方式。在Win32环境中建议使用这个函数
   
RegDeleteKey 删除现有项下方一个指定的子项
   
RegDeleteValue 删除指定项下方的一个值
   
RegEnumKey 枚举指定项的子项。在Win32环境中应使用RegEnumKeyEx
   
RegEnumKeyEx 枚举指定项下方的子项
   
RegEnumValue 枚举指定项的值
   
RegFlushKey 将对项和它的子项作出的改动实际写入磁盘
   
RegGetKeySecurity 获取与一个注册表项有关的安全信息
   
RegLoadKey 从以前用RegSaveKey函数创建的一个文件里装载注册表信息
   
RegNotifyChangeKeyValue 注册表项或它的任何一个子项发生变化时,用这个函数提供一种通知机制
   
RegOpenKey 打开一个现有的注册表项
   
RegOpenKeyEx 打开一个现有的项。在win32下推荐使用这个函数
   
RegQueryInfoKey 获取与一个项有关的信息
   
RegQueryValue 取得指定项或子项的默认(未命名)值
   
RegQueryValueEx 获取一个项的设置值
   
RegReplaceKey 用一个磁盘文件保存的信息替换注册表信息;并创建一个备份,在其中包含当前注册表信息
   
RegRestoreKey 从一个磁盘文件恢复注册表信息
   
RegSaveKey 将一个项以及它的所有子项都保存到一个磁盘文件
   
RegSetKeySecurity 设置指定项的安全特性
   
RegSetValue 设置指定项或子项的默认值
   
RegSetValueEx 设置指定项的值
   
RegUnLoadKey 卸载指定的项以及它的所有子项
   
RemoveDirectory 删除指定目录
   
SearchPath 查找指定文件
   
SetCurrentDirectory 设置当前目录
   
SetEndOfFile 针对一个打开的文件,将当前文件位置设为文件末尾
   
SetFileAttributes 设置文件属性
   
SetFilePointer 在一个文件中设置当前的读写位置
   
SetFileTime 设置文件的创建、访问及上次修改时间
   
SetHandleCount 这个函数不必在win32下使用;即使使用,也不会有任何效果
   
SetVolumeLabel 设置一个磁盘的卷标(Label)
   
SystemTimeToFileTime 根据一个FILETIME结构的内容,载入一个SYSTEMTIME结构
   
UnlockFile 解除对一个文件的锁定
   
UnlockFileEx 解除对一个文件的锁定
   
UnmapViewOfFile 在当前应用程序的内存地址空间解除对一个文件映射对象的映射
   
VerFindFile 用这个函数决定一个文件应安装到哪里
   
VerInstallFile 用这个函数安装一个文件
   
VerLanguageName 这个函数能根据16位语言代码获取一种语言的名称
   
VerQueryValue 这个函数用于从版本资源中获取信息
   
WriteFile 将数据写入一个文件
   
WriteFileEx 与WriteFile类似,只是它只能用于异步写操作,并包括了一个完整的回调
   
WritePrivateProfileSection 为一个初始化文件(.ini)中指定的小节设置所有项名和值
   
WritePrivateProfileString 在初始化文件指定小节内设置一个字串
   
WriteProfileSection 为Win.ini初始化文件中一个指定的小节设置所有项名和值
   
WriteProfileString 在Win.ini初始化文件指定小节内设置一个字串
   
=================== 网络类函数
   
WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接
   
WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接
   
WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接
   
WNetCancelConnection 结束一个网络连接
   
WNetCancelConnection2 结束一个网络连接
   
WNetCloseEnum 结束一次枚举操作
   
WNetConnectionDialog 启动一个标准对话框,以便建立同网络资源的连接
   
WNetDisconnectDialog 启动一个标准对话框,以便断开同网络资源的连接
   
WNetEnumResource 枚举网络资源
   
WNetGetConnection 获取本地或已连接的一个资源的网络名称
   
WNetGetLastError 获取网络错误的扩展错误信息
   
WNetGetUniversalName 获取网络中一个文件的远程名称以及/或者UNC(统一命名规范)名称
   
WNetGetUser 获取一个网络资源用以连接的名字
   
WNetOpenEnum 启动对网络资源进行枚举的过程
   
================= 菜单函数
   
AppendMenu 在指定的菜单里添加一个菜单项
   
CheckMenuItem 复选或撤消复选指定的菜单条目
   
CheckMenuRadioItem 指定一个菜单条目被复选成“单选”项目
   
CreateMenu 创建新菜单
   
CreatePopupMenu 创建一个空的弹出式菜单
   
DeleteMenu 删除指定的菜单条目
   
DestroyMenu 删除指定的菜单
   
DrawMenuBar 为指定的窗口重画菜单
   
EnableMenuItem 允许或禁止指定的菜单条目
   
GetMenu 取得窗口中一个菜单的句柄
   
GetMenuCheckMarkDimensions 返回一个菜单复选符的大小
   
GetMenuContextHelpId 取得一个菜单的帮助场景ID
   
GetMenuDefaultItem 判断菜单中的哪个条目是默认条目
   
GetMenuItemCount 返回菜单中条目(菜单项)的数量
   
GetMenuItemID 返回位于菜单中指定位置处的条目的菜单ID
   
GetMenuItemInfo 取得(接收)与一个菜单条目有关的特定信息
   
GetMenuItemRect 在一个矩形中装载指定菜单条目的屏幕坐标信息
   
GetMenuState 取得与指定菜单条目状态有关的信息
   
GetMenuString 取得指定菜单条目的字串
   
GetSubMenu 取得一个弹出式菜单的句柄,它位于菜单中指定的位置
   
GetSystemMenu 取得指定窗口的系统菜单的句柄
   
HiliteMenuItem 控制顶级菜单条目的加亮显示状态
   
InsertMenu 在菜单的指定位置处插入一个菜单条目,并根据需要将其他条目向下移动
   
InsertMenuItem 插入一个新菜单条目
   
IsMenu 判断指定的句柄是否为一个菜单的句柄
   
LoadMenu 从指定的模块或应用程序实例中载入一个菜单
   
LoadMenuIndirect 载入一个菜单
   
MenuItemFromPoint 判断哪个菜单条目包含了屏幕上一个指定的点
   
ModifyMenu 改变菜单条目
   
RemoveMenu 删除指定的菜单条目
   
SetMenu 设置窗口菜单
   
SetMenuContextHelpId 设置一个菜单的帮助场景ID
   
SetMenuDefaultItem 将一个菜单条目设为默认条目
   
SetMenuItemBitmaps 设置一幅特定位图,令其在指定的菜单条目中使用,代替标准的复选符号(√)
   
SetMenuItemInfo 为一个菜单条目设置指定的信息
   
TrackPopupMenu 在屏幕的任意地方显示一个弹出式菜单
   
TrackPopupMenuEx 与TrackPopupMenu相似,只是它提供了额外的功能
   
================== 文本和字体函数
   
AddFontResource 在Windows系统中添加一种字体资源
   
CreateFont 用指定的属性创建一种逻辑字体
   
CreateFontIndirect 用指定的属性创建一种逻辑字体
   
CreateScalableFontResource 为一种TureType字体创建一个资源文件,以便能用API函数AddFontResource将其加入Windows系统
   
DrawText 将文本描绘到指定的矩形中
   
DrawTextEx 与DrawText相似,只是加入了更多的功能
   
EnumFontFamilies 列举指定设备可用的字体
   
EnumFontFamiliesEx 列举指定设备可用的字体
   
EnumFonts 列举指定设备可用的字体
   
ExtTextOut 经过扩展的文本描绘函数。也请参考SetTextAlign函数
   
GetAspectRatioFilterEx 用SetMapperFlags要求Windows只选择与设备当前纵横比相符的光栅字体时,本函数可判断纵横比大小
   
GetCharABCWidths 判断TureType字体中一个或多个字符的A-B-C大小
   
GetCharABCWidthsFloat 查询一种字体中一个或多个字符的A-B-C尺寸
   
GetCharacterPlacement 该函数用于了解如何用一个给定的字符显示一个字串
   
GetCharWidth 调查字体中一个或多个字符的宽度
   
GetFontData 接收一种可缩放字体文件的数据
   
GetFontLanguageInfo 返回目前选入指定设备场景中的字体的信息
   
GetGlyphOutline 取得TureType字体中构成一个字符的曲线信息
   
GetKerningPairs 取得指定字体的字距信息
   
GetOutlineTextMetrics 接收与TureType字体内部特征有关的详细信息
   
GetRasterizerCaps 了解系统是否有能力支持可缩放的字体
   
GetTabbedTextExtent 判断一个字串占据的范围,同时考虑制表站扩充的因素
   
GetTextAlign 接收一个设备场景当前的文本对齐标志
   
GetTextCharacterExtra 判断额外字符间距的当前值
   
GetTextCharset 接收当前选入指定设备场景的字体的字符集标识符
   
GetTextCharsetInfo 获取与当前选定字体的字符集有关的详细信息
   
GetTextColor 判断当前字体颜色。通常也称为“前景色”
   
GetTextExtentExPoint 判断要填入指定区域的字符数量。也用一个数组装载每个字符的范围信息
   
GetTextExtentPoint 判断一个字串的大小(范围)
   
GetTextFace 获取一种字体的字样名
   
GetTextMetrics 获取与选入一种设备场景的物理字体有关的信息
   
GrayString 描绘一个以灰色显示的字串。通常由Windows用于标识禁止状态
   
PolyTextOut 描绘一系列字串
   
RemoveFontResource 从Windows系统中删除一种字体资源
   
SetMapperFlags Windows对字体进行映射时,可用该函数选择与目标设备的纵横比相符的光栅字体
   
SetTextAlign 设置文本对齐方式,并指定在文本输出过程中使用设备场景的当前位置
   
SetTextCharacterExtra 描绘文本的时候,指定要在字符间插入的额外间距
   
SetTextColor 设置当前文本颜色。这种颜色也称为“前景色”
   
SetTextJustification 通过指定一个文本行应占据的额外空间,可用这个函数对文本进行两端对齐处理
   
TabbedTextOut 支持制表站的一个文本描绘函数
   
TextOut 文本绘图函数
   
==================== 硬件与系统函数
   
ActivateKeyboardLayout 激活一个新的键盘布局。键盘布局定义了按键在一种物理性键盘上的位置与含义
   
Beep 用于生成简单的声音
   
CharToOem 将一个字串从ANSI字符集转换到OEM字符集
   
ClipCursor 将指针限制到指定区域
   
ConvertDefaultLocale 将一个特殊的地方标识符转换成真实的地方ID
   
CreateCaret 根据指定的信息创建一个插入符(光标),并将它选定为指定窗口的默认插入符
   
DestroyCaret 清除(破坏)一个插入符
   
EnumCalendarInfo 枚举在指定“地方”环境中可用的日历信息
   
EnumDateFormats 列举指定的“当地”设置中可用的长、短日期格式
   
EnumSystemCodePages 枚举系统中已安装或支持的代码页
   
EnumSystemLocales 枚举系统已经安装或提供支持的“地方”设置
   
EnumTimeFormats 枚举一个指定的地方适用的时间格式
   
ExitWindowsEx 退出windows,并用特定的选项重新启动
   
ExpandEnvironmentStrings 扩充环境字串
   
FreeEnvironmentStrings 翻译指定的环境字串块
   
GetACP 判断目前正在生效的ANSI代码页
   
GetAsyncKeyState 判断函数调用时指定虚拟键的状态
   
GetCaretBlinkTime 判断插入符光标的闪烁频率
   
GetCaretPos 判断插入符的当前位置
   
GetClipCursor 取得一个矩形,用于描述目前为鼠标指针规定的剪切区域
   
GetCommandLine 获得指向当前命令行缓冲区的一个指针
   
GetComputerName 取得这台计算机的名称
   
GetCPInfo 取得与指定代码页有关的信息
   
GetCurrencyFormat 针对指定的“地方”设置,根据货币格式格式化一个数字
   
GetCursor 获取目前选择的鼠标指针的句柄
   
GetCursorPos 获取鼠标指针的当前位置
   
GetDateFormat 针对指定的“当地”格式,对一个系统日期进行格式化
   
GetDoubleClickTime 判断连续两次鼠标单击之间会被处理成双击事件的间隔时间
   
GetEnvironmentStrings 为包含了当前环境字串设置的一个内存块分配和返回一个句柄
   
GetEnvironmentVariable 取得一个环境变量的值
   
GetInputState 判断是否存在任何待决(等待处理)的鼠标或键盘事件
   
GetKBCodePage 由GetOEMCP取代,两者功能完全相同
   
GetKeyboardLayout 取得一个句柄,描述指定应用程序的键盘布局
   
GetKeyboardLayoutList 获得系统适用的所有键盘布局的一个列表
   
GetKeyboardLayoutName 取得当前活动键盘布局的名称
   
GetKeyboardState 取得键盘上每个虚拟键当前的状态
   
GetKeyboardType 了解与正在使用的键盘有关的信息
   
GetKeyNameText 在给出扫描码的前提下,判断键名
   
GetKeyState 针对已处理过的按键,在最近一次输入信息时,判断指定虚拟键的状态
   
GetLastError 针对之前调用的api函数,用这个函数取得扩展错误信息
   
GetLocaleInfo 取得与指定“地方”有关的信息
   
GetLocalTime 取得本地日期和时间
   
GetNumberFormat 针对指定的“地方”,按特定的格式格式化一个数字
   
GetOEMCP 判断在OEM和ANSI字符集间转换的windows代码页
   
GetQueueStatus 判断应用程序消息队列中待决(等待处理)的消息类型
   
GetSysColor 判断指定windows显示对象的颜色
   
GetSystemDefaultLangID 取得系统的默认语言ID
   
GetSystemDefaultLCID 取得当前的默认系统“地方”
   
GetSystemInfo 取得与底层硬件平台有关的信息
   
GetSystemMetrics 返回与windows环境有关的信息
   
GetSystemPowerStatus 获得与当前系统电源状态有关的信息
   
GetSystemTime 取得当前系统时间,这个时间采用的是“协同世界时间”(即UTC,也叫做GMT)格式
   
GetSystemTimeAdjustment 使内部系统时钟与一个外部的时钟信号源同步
   
GetThreadLocale 取得当前线程的地方ID
   
GetTickCount 用于获取自windows启动以来经历的时间长度(毫秒)
   
GetTimeFormat 针对当前指定的“地方”,按特定的格式格式化一个系统时间
   
GetTimeZoneInformation 取得与系统时区设置有关的信息
   
GetUserDefaultLangID 为当前用户取得默认语言ID
   
GetUserDefaultLCID 取得当前用户的默认“地方”设置
   
GetUserName 取得当前用户的名字
   
GetVersion 判断当前运行的Windows和DOS版本
   
GetVersionEx 取得与平台和操作系统有关的版本信息
   
HideCaret 在指定的窗口隐藏插入符(光标)
   
IsValidCodePage 判断一个代码页是否有效
   
IsValidLocale 判断地方标识符是否有效
   
keybd_event 这个函数模拟了键盘行动
   
LoadKeyboardLayout 载入一个键盘布局
   
MapVirtualKey 根据指定的映射类型,执行不同的扫描码和字符转换
   
MapVirtualKeyEx 根据指定的映射类型,执行不同的扫描码和字符转换
   
MessageBeep 播放一个系统声音。系统声音的分配方案是在控制面板里决定的
   
mouse_event 模拟一次鼠标事件
   
OemKeyScan 判断OEM字符集中的一个ASCII字符的扫描码和Shift键状态
   
OemToChar 将OEM字符集的一个字串转换到ANSI字符集
   
SetCaretBlinkTime 指定插入符(光标)的闪烁频率
   
SetCaretPos 指定插入符的位置
   
SetComputerName 设置新的计算机名
   
SetCursor 将指定的鼠标指针设为当前指针
   
SetCursorPos 设置指针的位置
   
SetDoubleClickTime 设置连续两次鼠标单击之间能使系统认为是双击事件的间隔时间
   
SetEnvironmentVariable 将一个环境变量设为指定的值
   
SetKeyboardState 设置每个虚拟键当前在键盘上的状态
   
SetLocaleInfo 改变用户“地方”设置信息
   
SetLocalTime 设置当前地方时间
   
SetSysColors 设置指定窗口显示对象的颜色
   
SetSystemCursor 改变任何一个标准系统指针
   
SetSystemTime 设置当前系统时间
   
SetSystemTimeAdjustment 定时添加一个校准值使内部系统时钟与一个外部的时钟信号源同步
   
SetThreadLocale 为当前线程设置地方
   
SetTimeZoneInformation 设置系统时区信息
   
ShowCaret 在指定的窗口里显示插入符(光标)
   
ShowCursor 控制鼠标指针的可视性
   
SwapMouseButton 决定是否互换鼠标左右键的功能
   
SystemParametersInfo 获取和设置数量众多的windows系统参数
   
SystemTimeToTzSpecificLocalTime 将系统时间转换成地方时间
   
ToAscii 根据当前的扫描码和键盘信息,将一个虚拟键转换成ASCII字符
   
ToUnicode 根据当前的扫描码和键盘信息,将一个虚拟键转换成Unicode字符
   
UnloadKeyboardLayout 卸载指定的键盘布局
   
VkKeyScan 针对Windows字符集中一个ASCII字符,判断虚拟键码和Shift键的状态
   
=================== 控件与消息函数
   
AdjustWindowRect 给定一种窗口样式,计算获得目标客户区矩形所需的窗口大小
   
AnyPopup 判断屏幕上是否存在任何弹出式窗口
   
ArrangeIconicWindows 排列一个父窗口的最小化子窗口
   
AttachThreadInput 连接线程输入函数
   
BeginDeferWindowPos 启动构建一系列新窗口位置的过程
   
BringWindowToTop 将指定的窗口带至窗口列表顶部
   
CascadeWindows 以层叠方式排列窗口
   
ChildWindowFromPoint 返回父窗口中包含了指定点的第一个子窗口的句柄
   
ClientToScreen 判断窗口内以客户区坐标表示的一个点的屏幕坐标
   
CloseWindow 最小化指定的窗口
   
CopyRect 矩形内容复制
   
DeferWindowPos 该函数为特定的窗口指定一个新窗口位置
   
DestroyWindow 清除指定的窗口以及它的所有子窗口
   
DrawAnimatedRects 描绘一系列动态矩形
   
EnableWindow 指定的窗口里允许或禁止所有鼠标及键盘输入
   
EndDeferWindowPos 同时更新DeferWindowPos调用时指定的所有窗口的位置及状态
   
EnumChildWindows 为指定的父窗口枚举子窗口
   
EnumThreadWindows 枚举与指定任务相关的窗口
   
EnumWindows 枚举窗口列表中的所有父窗口
   
EqualRect 判断两个矩形结构是否相同
   
FindWindow 寻找窗口列表中第一个符合指定条件的顶级窗口
   
FindWindowEx 在窗口列表中寻找与指定条件相符的第一个子窗口
   
FlashWindow 闪烁显示指定窗口
   
GetActiveWindow 获得活动窗口的句柄
   
GetCapture 获得一个窗口的句柄,这个窗口位于当前输入线程,且拥有鼠标捕获(鼠标活动由它接收)
   
GetClassInfo 取得WNDCLASS结构(或WNDCLASSEX结构)的一个副本,结构中包含了与指定类有关的信息
   
GetClassLong 取得窗口类的一个Long变量条目
   
GetClassName 为指定的窗口取得类名
   
GetClassWord 为窗口类取得一个整数变量
   
GetClientRect 返回指定窗口客户区矩形的大小
   
GetDesktopWindow 获得代表整个屏幕的一个窗口(桌面窗口)句柄
   
GetFocus 获得拥有输入焦点的窗口的句柄
   
GetForegroundWindow 获得前台窗口的句柄
   
GetLastActivePopup 获得在一个给定父窗口中最近激活过的弹出式窗口的句柄
   
GetParent 判断指定窗口的父窗口
   
GetTopWindow 搜索内部窗口列表,寻找隶属于指定窗口的头一个窗口的句柄
   
GetUpdateRect 获得一个矩形,它描叙了指定窗口中需要更新的那一部分
   
GetWindow 获得一个窗口的句柄,该窗口与某源窗口有特定的关系
   
GetWindowContextHelpId 取得与窗口关联在一起的帮助场景ID
   
GetWindowLong 从指定窗口的结构中取得信息
   
GetWindowPlacement 获得指定窗口的状态及位置信息
   
GetWindowRect 获得整个窗口的范围矩形,窗口的边框、标题栏、滚动条及菜单等都在这个矩形内
   
GetWindowText 取得一个窗体的标题(caption)文字,或者一个控件的内容
   
GetWindowTextLength 调查窗口标题文字或控件内容的长短
   
GetWindowWord 获得指定窗口结构的信息
   
InflateRect 增大或减小一个矩形的大小
   
IntersectRect 这个函数在lpDestRect里载入一个矩形,它是lpSrc1Rect与lpSrc2Rect两个矩形的交集
   
InvalidateRect 屏蔽一个窗口客户区的全部或部分区域
   
IsChild 判断一个窗口是否为另一窗口的子或隶属窗口
   
IsIconic 判断窗口是否已最小化
   
IsRectEmpty 判断一个矩形是否为空
   
IsWindow 判断一个窗口句柄是否有效
   
IsWindowEnabled 判断窗口是否处于活动状态
   
IsWindowUnicode 判断一个窗口是否为Unicode窗口。这意味着窗口为所有基于文本的消息都接收Unicode文字
   
IsWindowVisible 判断窗口是否可见
   
IsZoomed 判断窗口是否最大化
   
LockWindowUpdate 锁定指定窗口,禁止它更新
   
MapWindowPoints 将一个窗口客户区坐标的点转换到另一窗口的客户区坐标系统
   
MoveWindow 改变指定窗口的位置和大小
   
OffsetRect 通过应用一个指定的偏移,从而让矩形移动起来
   
OpenIcon 恢复一个最小化的程序,并将其激活
   
PtInRect 判断指定的点是否位于矩形内部
   
RedrawWindow 重画全部或部分窗口
   
ReleaseCapture 为当前的应用程序释放鼠标捕获
   
ScreenToClient 判断屏幕上一个指定点的客户区坐标
   
ScrollWindow 滚动窗口客户区的全部或一部分
   
ScrollWindowEx 根据附加的选项,滚动窗口客户区的全部或部分
   
SetActiveWindow 激活指定的窗口
   
SetCapture 将鼠标捕获设置到指定的窗口
   
SetClassLong 为窗口类设置一个Long变量条目
   
SetClassWord 为窗口类设置一个条目
   
SetFocusAPI 将输入焦点设到指定的窗口。如有必要,会激活窗口
   
SetForegroundWindow 将窗口设为系统的前台窗口
   
SetParent 指定一个窗口的新父
   
SetRect 设置指定矩形的内容
   
SetRectEmpty 将矩形设为一个空矩形
   
SetWindowContextHelpId 为指定的窗口设置帮助场景(上下文)ID
   
SetWindowLong 在窗口结构中为指定的窗口设置信息
   
SetWindowPlacement 设置窗口状态和位置信息
   
SetWindowPos 为窗口指定一个新位置和状态
   
SetWindowText 设置窗口的标题文字或控件的内容
   
SetWindowWord 在窗口结构中为指定的窗口设置信息
   
ShowOwnedPopups 显示或隐藏由指定窗口所有的全部弹出式窗口
   
ShowWindow 控制窗口的可见性
   
ShowWindowAsync 与ShowWindow相似
   
SubtractRect 装载矩形lprcDst,它是在矩形lprcSrc1中减去lprcSrc2得到的结果
   
TileWindows 以平铺顺序排列窗口
   
UnionRect 装载一个lpDestRect目标矩形,它是lpSrc1Rect和lpSrc2Rect联合起来的结果
   
UpdateWindow 强制立即更新窗口
   
ValidateRect 校验窗口的全部或部分客户区
   
WindowFromPoint 返回包含了指定点的窗口的句柄。忽略屏蔽、隐藏以及透明窗口
   
================= 位图、图标和光栅运算函数
   
BitBlt 将一幅位图从一个设备场景复制到另一个
   
CopyIcon 制作指定图标或鼠标指针的一个副本。这个副本从属于发出调用的应用程序
   
CopyImage 复制位图、图标或指针,同时在复制过程中进行一些转换工作
   
CreateBitmap 按照规定的格式创建一幅与设备有关位图
   
CreateBitmapIndirect 创建一幅与设备有关位图
   
CreateCompatibleBitmap 创建一幅与设备有关位图,它与指定的设备场景兼容
   
CreateCursor 创建一个鼠标指针
   
CreateDIBitmap 根据一幅与设备无关的位图创建一幅与设备有关的位图
   
CreateDIBSection 创建一个DIBSection
   
CreateIcon 创建一个图标
   
CreateIconIndirect 创建一个图标
   
DestroyCursor 清除指定的鼠标指针,并释放它占用的所有系统资源
   
DestroyIcon 清除图标
   
DrawIcon 在指定的位置画一个图标
   
DrawIconEx 描绘一个图标或鼠标指针。与DrawIcon相比,这个函数提供了更多的功能
   
ExtractAssociatedIcon 判断一个可执行程序或DLL中是否存在图标,或是否有图标与系统注册表中指定的文件存在关联并提取之
   
ExtractIcon 判断一个可执行文件或DLL中是否有图标存在,并将其提取出来
   
GetBitmapBits 将来自位图的二进制位复制到一个缓冲区
   
GetBitmapDimensionEx 取得一幅位图的宽度和高度
   
GetDIBColorTable 从选入设备场景的DIBSection中取得颜色表信息
   
GetDIBits 将来自一幅位图的二进制位复制到一幅与设备无关的位图里
   
GetIconInfo 取得与图标有关的信息
   
GetStretchBltMode 判断StretchBlt
   
LoadBitmap 从指定的模块或应用程序实例中载入一幅位图
   
LoadCursor 从指定的模块或应用程序实例中载入一个鼠标指针
   
LoadCursorFromFile 在一个指针文件或一个动画指针文件的基础上创建一个指针
   
LoadIcon 从指定的模块或应用程序实例中载入一个图标
   
LoadImage 载入一个位图、图标或指针
   
MaskBlt 执行复杂的图象传输,同时进行掩模(MASK)处理
   
PatBlt 在当前选定的刷子的基础上,用一个图案填充指定的设备场景
   
PlgBlt 复制一幅位图,同时将其转换成一个平行四边形。利用它可对位图进行旋转处理
   
SetBitmapBits 将来自缓冲区的二进制位复制到一幅位图
   
SetBitmapDimensionEx 设置一幅位图的宽度。以一毫米的十分之一为单位
   
SetDIBColorTable 设置选入设备场景的一个DIBSection的颜色表信息
   
SetDIBits 将来自与设备无关位图的二进制位复制到一幅与设备有关的位图里
   
SetDIBitsToDevice 将一幅与设备无关位图的全部或部分数据直接复制到一个设备
   
SetStretchBltMode 指定StretchBlt
   
StretchBlt 将一幅位图从一个设备场景复制到另一个
   
StretchDIBits 将一幅与设备无关位图的全部或部分数据直接复制到指定的设备场景
   
================== 绘图函数
   
AbortPath 抛弃选入指定设备场景中的所有路径。也取消目前正在进行的任何路径的创建工作
   
AngleArc 用一个连接弧画一条线
   
Arc 画一个圆弧
   
BeginPath 启动一个路径分支
   
CancelDC 取消另一个线程里的长时间绘图操作
   
Chord 画一个弦
   
CloseEnhMetaFile 关闭指定的增强型图元文件设备场景,并将新建的图元文件返回一个句柄
   
CloseFigure 描绘到一个路径时,关闭当前打开的图形
   
CloseMetaFile 关闭指定的图元文件设备场景,并向新建的图元文件返回一个句柄
   
CopyEnhMetaFile 制作指定增强型图元文件的一个副本(拷贝)
   
CopyMetaFile 制作指定(标准)图元文件的一个副本
   
CreateBrushIndirect 在一个LOGBRUSH数据结构的基础上创建一个刷子
   
CreateDIBPatternBrush 用一幅与设备无关的位图创建一个刷子,以便指定刷子样式(图案)
   
CreateEnhMetaFile 创建一个增强型的图元文件设备场景
   
CreateHatchBrush 创建带有阴影图案的一个刷子
   
CreateMetaFile 创建一个图元文件设备场景
   
CreatePatternBrush 用指定了刷子图案的一幅位图创建一个刷子
   
CreatePen 用指定的样式、宽度和颜色创建一个画笔
   
CreatePenIndirect 根据指定的LOGPEN结构创建一个画笔
   
CreateSolidBrush 用纯色创建一个刷子
   
DeleteEnhMetaFile 删除指定的增强型图元文件
   
DeleteMetaFile 删除指定的图元文件
   
DeleteObject 删除GDI对象,对象使用的所有系统资源都会被释放
   
DrawEdge 用指定的样式描绘一个矩形的边框
   
DrawEscape 换码(Escape)函数将数据直接发至显示设备驱动程序
   
DrawFocusRect 画一个焦点矩形
   
DrawFrameControl 描绘一个标准控件
   
DrawState 为一幅图象或绘图操作应用各式各样的效果
   
Ellipse 描绘一个椭圆,由指定的矩形围绕
   
EndPath 停止定义一个路径
   
EnumEnhMetaFile 针对一个增强型图元文件,列举其中单独的图元文件记录
   
EnumMetaFile 为一个标准的windows图元文件枚举单独的图元文件记录
   
EnumObjects 枚举可随同指定设备场景使用的画笔和刷子
   
ExtCreatePen 创建一个扩展画笔(装饰或几何)
   
ExtFloodFill 在指定的设备场景里,用当前选择的刷子填充一个区域
   
FillPath 关闭路径中任何打开的图形,并用当前刷子填充
   
FillRect 用指定的刷子填充一个矩形
   
FlattenPath 将一个路径中的所有曲线都转换成线段
   
FloodFill 用当前选定的刷子在指定的设备场景中填充一个区域
   
FrameRect 用指定的刷子围绕一个矩形画一个边框
   
GdiComment 为指定的增强型图元文件设备场景添加一条注释信息
   
GdiFlush 执行任何未决的绘图操作
   
GdiGetBatchLimit 判断有多少个GDI绘图命令位于队列中
   
GdiSetBatchLimit 指定有多少个GDI绘图命令能够进入队列
   
GetArcDirection 画圆弧的时候,判断当前采用的绘图方向
   
GetBkColor 取得指定设备场景当前的背景颜色
   
GetBkMode 针对指定的设备场景,取得当前的背景填充模式
   
GetBrushOrgEx 判断指定设备场景中当前选定刷子起点
   
GetCurrentObject 获得指定类型的当前选定对象
   
GetCurrentPositionEx 在指定的设备场景中取得当前的画笔位置
   
GetEnhMetaFile 取得磁盘文件中包含的一个增强型图元文件的图元文件句柄
   
GetEnhMetaFileBits 将指定的增强型图元文件复制到一个内存缓冲区里
   
GetEnhMetaFileDescription 返回对一个增强型图元文件的说明
   
GetEnhMetaFileHeader 取得增强型图元文件的图元文件头
   
GetEnhMetaFilePaletteEntries 取得增强型图元文件的全部或部分调色板
   
GetMetaFile 取得包含在一个磁盘文件中的图元文件的图元文件句柄
   
GetMetaFileBitsEx 将指定的图元文件复制到一个内存缓冲区
   
GetMiterLimit 取得设备场景的斜率限制(Miter)设置
   
GetNearestColor 根据设备的显示能力,取得与指定颜色最接近的一种纯色
   
GetObjectAPI 取得对指定对象进行说明的一个结构
   
GetObjectType 判断由指定句柄引用的GDI对象的类型
   
GetPath 取得对当前路径进行定义的一系列数据
   
GetPixel 在指定的设备场景中取得一个像素的RGB值
   
GetPolyFillMode 针对指定的设备场景,获得多边形填充模式
   
GetROP2 针对指定的设备场景,取得当前的绘图模式
   
GetStockObject 取得一个固有对象(Stock)
   
GetSysColorBrush 为任何一种标准系统颜色取得一个刷子
   
GetWinMetaFileBits 通过在一个缓冲区中填充用于标准图元文件的数据,将一个增强型图元文件转换成标准windows图元文件
   
InvertRect 通过反转每个像素的值,从而反转一个设备场景中指定的矩形
   
LineDDA 枚举指定线段中的所有点
   
LineTo 用当前画笔画一条线,从当前位置连到一个指定的点
   
MoveToEx 为指定的设备场景指定一个新的当前画笔位置
   
PaintDesktop 在指定的设备场景中描绘桌面墙纸图案
   
PathToRegion 将当前选定的路径转换到一个区域里
   
Pie 画一个饼图
   
PlayEnhMetaFile 在指定的设备场景中画一个增强型图元文件
   
PlayEnhMetaFileRecord 回放单独一条增强型图元文件记录
   
PlayMetaFile 在指定的设备场景中回放一个图元文件
   
PlayMetaFileRecord 回放来自图元文件的单条记录
   
PolyBezier 描绘一条或多条贝塞尔(Bezier)曲线
   
PolyDraw 描绘一条复杂的曲线,由线段及贝塞尔曲线组成
   
Polygon 描绘一个多边形
   
Polyline 用当前画笔描绘一系列线段
   
PolyPolygon 用当前选定画笔描绘两个或多个多边形
   
PolyPolyline 用当前选定画笔描绘两个或多个多边形
   
Rectangle 用当前选定的画笔描绘矩形,并用当前选定的刷子填充
   
RoundRect 用当前选定的画笔画一个圆角矩形,并用当前选定的刷子在其中填充
   
SelectClipPath 将设备场景当前的路径合并到剪切区域里
   
SelectObject 为当前设备场景选择图形对象
   
SetArcDirection 设置圆弧的描绘方向
   
SetBkColor 为指定的设备场景设置背景颜色
   
SetBkMode 指定阴影刷子、虚线画笔以及字符中的空隙的填充方式
   
SetBrushOrgEx 为指定的设备场景设置当前选定刷子的起点
   
SetEnhMetaFileBits 用指定内存缓冲区内包含的数据创建一个增强型图元文件
   
SetMetaFileBitsEx 用包含在指定内存缓冲区内的数据结构创建一个图元文件
   
SetMiterLimit 设置设备场景当前的斜率限制
   
SetPixel 在指定的设备场景中设置一个像素的RGB值
   
SetPixelV 在指定的设备场景中设置一个像素的RGB值
   
SetPolyFillMode 设置多边形的填充模式
   
SetROP2 设置指定设备场景的绘图模式。与vb的DrawMode属性完全一致
   
SetWinMetaFileBits 将一个标准Windows图元文件转换成增强型图元文件
   
StrokeAndFillPath 针对指定的设备场景,关闭路径上打开的所有区域
   
StrokePath 用当前画笔描绘一个路径的轮廓。打开的图形不会被这个函数关闭
   
UnrealizeObject 将一个刷子对象选入设备场景之前,如刷子的起点准备用SetBrushOrgEx修改,则必须先调用本函数
   
WidenPath 根据选定画笔的宽度,重新定义当前选定的路径
   
================== 打印函数
   
AbortDoc 取消一份文档的打印
   
AbortPrinter 删除与一台打印机关联在一起的缓冲文件
   
AddForm 为打印机的表单列表添加一个新表单
   
AddJob 用于获取一个有效的路径名,以便用它为作业创建一个后台打印文件。它也会为作业分配一个作业编号
   
AddMonitor 为系统添加一个打印机监视器
   
AddPort 启动“添加端口”对话框,允许用户在系统可用端口列表中加入一个新端口
   
AddPrinter 在系统中添加一台新打印机
   
AddPrinterConnection 连接指定的打印机
   
AddPrinterDriver 为指定的系统添加一个打印驱动程序
   
AddPrintProcessor 为指定的系统添加一个打印处理器
   
AddPrintProvidor 为系统添加一个打印供应商
   
AdvancedDocumentProperties 启动打印机文档设置对话框
   
ClosePrinter 关闭一个打开的打印机对象
   
ConfigurePort 针对指定的端口,启动一个端口配置对话框
   
ConnectToPrinterDlg 启动连接打印机对话框,用它同访问网络的打印机连接
   
DeleteForm 从打印机可用表单列表中删除一个表单
   
DeleteMonitor 删除指定的打印监视器
   
DeletePort 启动“删除端口”对话框,允许用户从当前系统删除一个端口
   
DeletePrinter 将指定的打印机标志为从系统中删除
   
DeletePrinterConnection 删除与指定打印机的连接
   
DeletePrinterDriver 从系统删除一个打印机驱动程序
   
DeletePrintProcessor 从指定系统删除一个打印处理器
   
DeletePrintProvidor 从系统中删除一个打印供应商
   
DeviceCapabilities 利用这个函数可获得与一个设备的能力有关的信息
   
DocumentProperties 打印机配置控制函数
   
EndDocAPI 结束一个成功的打印作业
   
EndDocPrinter 在后台打印程序的级别指定一个文档的结束
   
EndPage 用这个函数完成一个页面的打印,并准备设备场景,以便打印下一个页
   
EndPagePrinter 指定一个页在打印作业中的结尾
   
EnumForms 枚举一台打印机可用的表单
   
EnumJobs 枚举打印队列中的作业
   
EnumMonitors 枚举可用的打印监视器
   
EnumPorts 枚举一个系统可用的端口
   
EnumPrinterDrivers 枚举指定系统中已安装的打印机驱动程序
   
EnumPrinters 枚举系统中安装的打印机
   
EnumPrintProcessorDatatypes 枚举由一个打印处理器支持的数据类型
   
EnumPrintProcessors 枚举系统中可用的打印处理器
   
Escape 设备控制函数
   
FindClosePrinterChangeNotification 关闭用FindFirstPrinterChangeNotification函数获取的一个打印机通告对象
   
FindFirstPrinterChangeNotification 创建一个新的改变通告对象,以便我们注意打印机状态的各种变化
   
FindNextPrinterChangeNotification 用这个函数判断触发一次打印机改变通告信号的原因
   
FreePrinterNotifyInfo 释放由FindNextPrinterChangeNotification函数分配的一个缓冲区
   
GetForm 取得与指定表单有关的信息
   
GetJob 获取与指定作业有关的信息
   
GetPrinter 取得与指定打印机有关的信息
   
GetPrinterData 为打印机设置注册表配置信息
   
GetPrinterDriver 针对指定的打印机,获取与打印机驱动程序有关的信息
   
GetPrinterDriverDirectory 判断指定系统中包含了打印机驱动程序的目录是什么
   
GetPrintProcessorDirectory 判断指定系统中包含了打印机处理器驱动程序及文件的目录
   
OpenPrinter 打开指定的打印机,并获取打印机的句柄
   
PrinterMessageBox 在拥有指定打印作业的系统上显示一个打印机出错消息框
   
PrinterProperties 启动打印机属性对话框,以便对打印机进行配置
   
ReadPrinter 从打印机读入数据
   
ResetDC 重设一个设备场景
   
ResetPrinter 改变指定打印机的默认数据类型及文档设置
   
ScheduleJob 提交一个要打印的作业
   
SetAbortProc 为Windows指定取消函数的地址
   
SetForm 为指定的表单设置信息
   
SetJob 对一个打印作业的状态进行控制
   
SetPrinter 对一台打印机的状态进行控制
   
SetPrinterData 设置打印机的注册表配置信息
   
StartDoc 开始一个打印作业
   
StartDocPrinter 在后台打印的级别启动一个新文档
   
StartPage 打印一个新页前要先调用这个函数
   
StartPagePrinter 在打印作业中指定一个新页的开始
   
WritePrinter 将发送目录中的数据写入打印机
   
================== 设备场景函数
   
CombineRgn 将两个区域组合为一个新区域
   
CombineTransform 驱动世界转换。它相当于依顺序进行两次转换
   
CreateCompatibleDC 创建一个与特定设备场景一致的内存设备场景
   
CreateDC 为专门设备创建设备场景
   
CreateEllipticRgn 创建一个椭圆
   
CreateEllipticRgnIndirect 创建一个内切于特定矩形的椭圆区域
   
CreateIC 为专用设备创建一个信息场景
   
CreatePolygonRgn 创建一个由一系列点围成的区域
   
CreatePolyPolygonRgn 创建由多个多边形构成的区域。每个多边形都应是封闭的
   
CreateRectRgn 创建一个矩形区域
   
CreateRectRgnIndirect 创建一个矩形区域
   
CreateRoundRectRgn 创建一个圆角矩形
   
DeleteDC 删除专用设备场景或信息场景,释放所有相关窗口资源
   
DPtoLP 将点阵从设备坐标转换到专用设备场景逻辑坐标
   
EqualRgn 确定两个区域是否相等
   
ExcludeClipRect 从专用设备场景的剪裁区中去掉一个矩形区。矩形内不能进行绘图
   
ExcludeUpdateRgn 从专用设备场景剪裁区去掉指定窗口的刷新区域
   
ExtCreateRegion 根据世界转换修改区域
   
ExtSelectClipRgn 将指定区域组合到设备场景的当前剪裁区
   
FillRgn 用指定刷子填充指定区域
   
FrameRgn 用指定刷子围绕指定区域画一个外框
   
GetBoundsRect 获取指定设备场景的边界矩形
   
GetClipBox 获取完全包含指定设备场景剪裁区的最小矩形
   
GetClipRgn 获取设备场景当前剪裁区
   
GetDC 获取指定窗口的设备场景
   
GetDCEx 为指定窗口获取设备场景。相比GetDC,本函数提供了更多的选项
   
GetDCOrgEx 获取指定设备场景起点位置(以屏幕坐标表示)
   
GetDeviceCaps 根据指定设备场景代表的设备的功能返回信息
   
GetGraphicsMode 确定是否允许增强图形模式(世界转换)
   
GetMapMode 为特定设备场景调入映象模式
   
GetRegionData 装入描述一个区域信息的RgnData结构或缓冲区
   
GetRgnBox 获取完全包含指定区域的最小矩形
   
GetUpdateRgn 确定指定窗口的刷新区域。该区域当前无效,需要刷新
   
GetViewportExtEx 获取设备场景视口(viewport)范围
   
GetViewportOrgEx 获取设备场景视口起点
   
GetWindowDC 获取整个窗口(包括边框、滚动条、标题栏、菜单等)的设备场景
   
GetWindowExtEx 获取指定设备场景的窗口范围
   
GetWindowOrgEx 获取指定设备场景的逻辑窗口的起点
   
GetWindowRgn 获取窗口区域
   
GetWorldTransform 如果有世界转换,为设备场景获取当前世界转换
   
IntersectClipRect 为指定设备定义一个新的剪裁区
   
InvalidateRgn 使窗口指定区域不活动,并将它加入窗口刷新区,使之可随后被重画
   
InvertRgn 通过颠倒每个像素值反转设备场景指定区域
   
LPtoDP 将点阵从指定设备场景逻辑坐标转换为设备坐标
   
ModifyWorldTransform 根据指定的模式修改世界转换
   
OffsetClipRgn 按指定量平移设备场景剪裁区
   
OffsetRgn 按指定偏移量平移指定区域
   
OffsetViewportOrgEx 平移设备场景视口区域
   
OffsetWindowOrgEx 平移指定设备场景窗口起点
   
PaintRgn 用当前刷子背景色填充指定区域
   
PtInRegion 确定点是否在指定区域内
   
PtVisible 确定指定点是否可见(即,点是否在设备场景剪裁区内)
   
RectInRegion 确定矩形是否有部分在指定区域内
   
RectVisible 确定指定矩形是否有部分可见(是否在设备场景剪裁区内)
   
ReleaseDC 释放由调用GetDC或GetWindowDC函数获取的指定设备场景
   
RestoreDC 从设备场景堆栈恢复一个原先保存的设备场景
   
SaveDC 将指定设备场景状态保存到Windows设备场景堆栈
   
ScaleViewportExtEx 缩放设备场景视口的范围
   
ScaleWindowExtEx 缩放指定设备场景窗口范围
   
ScrollDC 在窗口(由设备场景代表)中水平和(或)垂直滚动矩形
   
SelectClipRgn 为指定设备场景选择新的剪裁区
   
SetBoundsRect 设置指定设备场景的边界矩形
   
SetGraphicsMode 允许或禁止增强图形模式,以提供某些支持(包括世界转换)
   
SetMapMode 设置指定设备场景的映射模式
   
SetRectRgn 设置区域为指定的矩形
   
SetViewportExtEx 设置设备场景视口范围
   
SetViewportOrgEx 设置设备场景视口起点
   
SetWindowExtEx 设置指定设备场景窗口范围
   
SetWindowOrgEx 设置指定设备场景窗口起点
   
SetWindowRgn 设置窗口区域
   
SetWorldTransform 设置世界转换
   
ValidateRgn 激活窗口中指定区域,把它从刷新区移走
   
WindowFromDC 取回与某一设备场景相关的窗口的句柄
   
=================== 进程与线程函数
   
CancelWaitableTimer 这个函数用于取消一个可以等待下去的计时器操作
   
CallNamedPipe 这个函数由一个希望通过管道通信的一个客户进程调用
   
ConnectNamedPipe 指示一台服务器等待下去,直至客户机同一个命名管道连接
   
CreateEvent 创建一个事件对象
   
CreateMailslot 创建一个邮路。返回的句柄由邮路服务器使用(收件人)
   
CreateMutex 创建一个互斥体(MUTEX)
   
CreateNamedPipe 创建一个命名管道。返回的句柄由管道的服务器端使用
   
CreatePipe 创建一个匿名管道
   
CreateProcess 创建一个新进程(比如执行一个程序)
   
CreateSemaphore 创建一个新的信号机
   
CreateWaitableTimer 创建一个可等待的计时器对象
   
DisconnectNamedPipe 断开一个客户与一个命名管道的连接
   
DuplicateHandle 在指出一个现有系统对象当前句柄的情况下,为那个对象创建一个新句柄
   
ExitProcess 中止一个进程
   
FindCloseChangeNotification 关闭一个改动通知对象
   
FindExecutable 查找与一个指定文件关联在一起的程序的文件名
   
FindFirstChangeNotification 创建一个文件通知对象。该对象用于监视文件系统发生的变化
   
FindNextChangeNotification 重设一个文件改变通知对象,令其继续监视下一次变化
   
FreeLibrary 释放指定的动态链接库
   
GetCurrentProcess 获取当前进程的一个伪句柄
   
GetCurrentProcessId 获取当前进程一个唯一的标识符
   
GetCurrentThread 获取当前线程的一个伪句柄
   
GetCurrentThreadId 获取当前线程一个唯一的线程标识符
   
GetExitCodeProces 获取一个已中断进程的退出代码
   
GetExitCodeThread 获取一个已中止线程的退出代码
   
GetHandleInformation 获取与一个系统对象句柄有关的信息
   
GetMailslotInfo 获取与一个邮路有关的信息
   
GetModuleFileName 获取一个已装载模板的完整路径名称
   
GetModuleHandle 获取一个应用程序或动态链接库的模块句柄
   
GetPriorityClass 获取特定进程的优先级别
   
GetProcessShutdownParameters 调查系统关闭时一个指定的进程相对于其它进程的关闭早迟情况
   
GetProcessTimes 获取与一个进程的经过时间有关的信息
   
GetProcessWorkingSetSize 了解一个应用程序在运行过程中实际向它交付了多大容量的内存
   
GetSartupInfo 获取一个进程的启动信息
   
GetThreadPriority 获取特定线程的优先级别
   
GetTheardTimes 获取与一个线程的经过时间有关的信息
   
GetWindowThreadProcessId 获取与指定窗口关联在一起的一个进程和线程标识符
   
LoadLibrary 载入指定的动态链接库,并将它映射到当前进程使用的地址空间
   
LoadLibraryEx 装载指定的动态链接库,并为当前进程把它映射到地址空间
   
LoadModule 载入一个Windows应用程序,并在指定的环境中运行
   
MsgWaitForMultipleObjects 等侯单个对象或一系列对象发出信号。如返回条件已经满足,则立即返回
   
SetPriorityClass 设置一个进程的优先级别
   
SetProcessShutdownParameters 在系统关闭期间,为指定进程设置他相对于其它程序的关闭顺序
   
SetProcessWorkingSetSize 设置操作系统实际划分给进程使用的内存容量
   
SetThreadPriority 设定线程的优先级别
   
ShellExecute 查找与指定文件关联在一起的程序的文件名
   
TerminateProcess 结束一个进程
   
WinExec 运行指定的程序

第六章

上面还是看不明白,没关系,社区贴心的给你整理了常用api调用一套!直接把调用方法贴出来,复制黏贴总会吧!

Rasapi32

Oleacc

Ole32

OleAut32

Opengl32

Rasdlg

Rasman

Shlwapi

Shell32

Tapi32

User32

Userenv

UxTheme

Version

Winhttp

Wininet

Winmm

Kernel32

hid

Glu32

Gdiplus

Gdi32

Crypt32

Comdlg32

Advapi32

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AHKV1学习

在屏幕上搜索图片并返回图片所在位置的坐标的AutoHotkey脚本源代码(类似大漠插件)

2019-11-11 15:30:22

AHKV1学习

AutoHotkey 命令教程 -5- PixelSearch -2-

2019-11-12 10:54:34

10 条回复 A文章作者 M管理员
  1. ainiau

    真厉害

  2. hot

    这个真厉害,也很酷

  3. pp2351

    这个厉害了👍👍

    • 1河许人

      谢谢夸奖

  4. 东亚强夫

    好幽默

  5. DK

    看了三遍,终于看懂了,但是还是不会应用DllCall。 ✗笑哭了✗

    • 1河许人

      看懂了就好,以后出一些例子就能会用了

  6. 莫失莫忘

    额…好有才 🙄

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