《GDI+系列教程》第5章 —— 纹理画刷的效果

在《GDI+系列教程》前4章里,我不厌其烦的向大家解释了几乎每一句代码的作用、由来、概念等等,并且总结了相应的使用定式。这是因为刚入门,很多东西需要有一个熟悉的过程。

从本章开始,入门算是结束了,咱得开始提高了。所以我们将直接使用之前总结好的定式,并且任何旧知识,都尽量简言带过,只重点讲述新内容。


本章,我们会在屏幕上画一堆圆,演示纹理画刷的效果。


1.使用定式直接创建出画布并准备画圆

#SingleInstance, Force
#NoEnv
SetBatchLines, -1

; Uncomment if Gdip.ahk is not in your standard library
#Include, Gdip.ahk

; 初始化 gdi+ 需要的一切
gosub, init

; Set a timer to draw a new ellipse every 2000ms
; 使用纹理画刷画圆
SetTimer, DrawCircle, 2000
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2021-1-28 12:42:38

2 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 1河许人

    练习,感觉还是有一些出入,请指点!

    • 空

      不错 要的就是这效果

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