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[知识]文件处理之传统与对象

导言:对于 AutoHotkey,初学者几乎都会困惑的一点是可选的风格很多,初学者多感觉语法凌乱,而熟悉的人则认为灵活多样,这点是好是坏见仁见智了。不过这种现象的产生有一定的历史原因,以后可能会做更详细的说明。

与文件系统交互是脚本中最常见的操作之一。本文从文件处理的角度比较传统方式和对象方式的一些差异,以便整体上对它们有一定的理解,避免混乱。比较而言,两种方式的差异:

  • 命令较简单(有批处理的感觉),能满足大部分需求 ;
  • 对象则更灵活,可进行更精细的控制,用的好也更高效;

文件处理的传统命令

AutoHotkey 中主要为操作文件提供了下列命令(和函数):

FileAppend:附加内容到文件末尾,若文件不存在则首先创建文件。
FileDelete:删除文件。
FileRead/FileReadLine/文件读取循环:读取整个文件或某行文件的内容,或者从文件头部开始逐行获取文件的内容。
FileExist():判断文件、文件夹是否存在。
文件和文件夹循环:遍历文件系统中指定位置的文件和文件夹。
其他命令:与文件相关的其他命令。

首先设置需要操作的目标文件:

FileAppend

附加一些内容到文件末尾,当目标文件不存在时会首先创建文件:

FileDelete

删除文件。例如:

如果需要覆盖文件,则需要首先使用 FileDelete 删除文件(传统方式中没有直接覆盖的命令)。

FileRead/FileReadLine/文件读取循环

使用 FileRead 可以一次性读取整个文件的内容:

如果只需要读取文件的少数几行,请使用 FileReadLine:

如果需要逐行处理文件内容,则使用循环比较方便(比 FileReadLine 效果更好):

注意:只有在文件读取循环中才存在 A_LoopReadLine 变量。此外,在这种循环中需要写入文本时建议使用仅带一个参数(写入的文本)的 FileAppend 命令,这样执行地更高效。

FileExist()

判断文件、文件夹是否存在。例如:

文件和文件夹循环

使用 Loop 循环遍历文件系统中指定位置的文件和文件夹(与上面读取文件内容不同):

注意:这个 Loop 循环中存在许多自己特有的变量,许多时候很有用。

其他命令

上面介绍了操作文件、文件夹时的主要命令,还有一些较不常用的,这里提一下:

FileCopy:复制文件。
FileCopyDir:复制目录(类似批处理中的 xcopy)。
FileCreateDir:创建目录。
FileMove:移动或重命名文件。
FileMoveDir:移动或重命名目录。
FileRemoveDir:删除目录。

小结

上面介绍了文件、文件夹操作的主要命令,其中的读取、写入命令大多数情况下都是操作文本文件,不过一些也能操作二进制文件。另外,对于与文件编码、大小、属性等方面相关的命令,这里没有进行说明,请参阅帮助。

文件对象
创建文件对象

使用 FileOpen() 函数:

在创建对象后,必须立即判断是否创建成功,初学者容易忽略这点。

操作文件

这些操作是文件句柄的方法,所以必须首先通过 FileOpen() 获取文件句柄才能调用这些方法:

Read:从文件当前指针位置读取字符串并使文件指针向前移动。
Write:写入字符串到文件的当前指针位置并使文件指针向前移动。
ReadLine:从文件中读取一行文本并使文件指针向前移动。
WriteLine:写入字符串后面跟着

1
n 或

r`n,取决于打开文件时使用的标志。使文件指针向前移动。
RawRead:从文件读取原始的二进制数据到内存。
RawWrite:写入原始的二进制数据到文件。
AtEOF:判断文件指针是否到达文件末尾。
Close:关闭文件,把缓冲区的数据写入磁盘并释放共享锁定。

上面是文件对象常用的方法和属性(其中只有 AtEOF 是属性),其他方法和属性请参阅帮助。

文件对象用法模板

这个文件对象的使用模板,就像武术中的套路,在需要时适当调整一下很方便用到自己的脚本中。

文件命令与对象的比较

命令简单就不解释了,不过上面的内容也许还不容易看出文件对象的强大,所以这里做个小结:文件对象的强大在于它的灵活,尝试使用它的几个方法会对此有所理解,尤其在处理二进制内容的情况时(这方面命令的功能极其有限);文件对象的高效则在于对同一文件进行大量的读取、写入操作时,我们都知道 I/O 操作是比较耗时的,在大批量文件处理时十分明显。

对于初学者,从命令开始吧,基本都能满足需求(需要文件对象的强大之处实际使用相对较少),熟悉后可以适当了解文件对象。到最后,会选择使用哪种风格往往成了个人习惯,而与其他关系不大。

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