增加了判断尼尔逻辑(findtext最擅长的事情!而且我能遇到就加上了,不过遇到她的时候已经要吃饭了,不然本来应该 且精灵手下留情催眠粉丢胶囊一套直接安排上的,下次吧)
异色我就没遇见过,直接截取人家视频的我又怕因为缩放问题没识别到,我就没处理(基本不可能遇到,没什么可侥幸的)
click点击判断增加了toggle条件以及强制用msgbox阻塞脚本,暂停响应更及时了。同时现在暂停之后会直接reload,避免遇见异色错杀!
简而言之,我处理不好暂停,那就不处理了,直接阻塞、重置!
于是我进一步把所有的msgbox疯转进报错处理,出现msgbox就直接reload
加了一个重置点,每次打完怪需要重置角色位置(在使用脚本的时候要根据刷怪地形自己手动改)
为什么要加这个玩意:就一个原因,如果一个怪刷在了屏幕中间,打完他之后可能角色位置会被当作confirm点一下,会弹出nono界面或者角色信息界面
遮挡了很大的屏幕,且野怪优先围绕角色刷新,就导致很容易出错(plus:已经能够关闭nono界面或者角色信息界面了,但是这个功能还是建议留着)
严格审查了所有的sleep函数,只留下了必要的。toggle逻辑我并没有动,虽然现在toggle变量纯纯一个一次性工具人,没有切换能力,只是一个标志,但是还是留着吧
我希望大家集思广益,后续有遇到异色精灵的,补充好JudgeMutation函数!
(配套把修改本地文件的视频传上去、还有我的黑块模板:蘑菇怪)