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关键词 [autoahk] 的搜索结果:
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[Lib] Console
; Console.Open() ; Console.Write(s) ; Console.Print(s, end="`n") -
网页自动化登陆系统(填表单)
已经使用多年,可以使用。 主要功能,填表单,即网页或者软件的密码等登陆,表单保存在当前文件夹下ini文件。热键可自行修改或联系本人。 网页可一键登:本网站、百度、各招聘网等等(需要验证码需要手动) 软件可一键登:魔兽官方对战平台、浏览器账号登陆,等(LOL等大型软件有密码输入保护的不保证成功,若需要可重新订制) 默认热键: 收录该网站账号:Esc+F3 登陆该网站:Esc+F1 收录软件账号:Es… -
我因游戏而来,告别手残!
我们不需要把自己练成机器,我可以用机器对付机器! -
AHK调用炫彩界面库6代码实现质感复选按钮
研究炫彩界面库的一个目的是为了实现CSS那样的按钮,比如 不一定很炫酷,但有质感(逼格)。现在看来不仅能够实现,还比较简单!正好AU3有个旧版炫彩例子的实现,修改一下: #Include <class_xc> #NoEnv #NoTrayIcon #SingleInstance Force SetWorkingDir… -
AHK调用炫彩界面库5窗口背景和按钮贴图
炫彩界面库真正开始“炫彩”的功能,仍然出乎意料地简单,看完几分钟的视频就会了。 添加图片 指定窗口中间部分背景图片 指定按钮离开、停留、点击三态贴图 自动生成窗口布局文件layout.xml,改名按钮贴图layout.xml,和如下AHK文件放到同一目录。 #Include <class_xc> #NoEnv #NoTrayIcon #Sing… -
AHK调用炫彩界面库4加载窗口布局文件
前面用的功能越多,代码越多,而且调整元素位置时候,要反复改坐标。 炫彩界面库提供UI设计器,官方教程之后,感觉出乎意料地直观和方便。简单设计一个: 自动生成窗口布局文件layout.xml,改名入门layout.xml,和如下AHK文件放到同一目录。 #Include <class_xc> #NoEnv #NoTrayIcon #SingleInstance Force SetWork… -
AHK调用炫彩界面库3富文本编辑框及按钮事件
按照炫彩教程顺序下面就是布局(layout),程序最基本的除了显示内容,还有输入、控制,不然再好看的界面也没啥意思。 AHK官方GUI示例: 要求输入姓名的简单输入框 炫彩代码实现: 炫彩没有简单编辑框,所以用富文本编辑框略显麻烦 #Include <class_xc> #NoEnv #NoTrayIcon #SingleInstance Force SetWorkingDir %A_… -
AHK调用炫彩界面库2增加标题和关闭按钮
上节只有一个光杆窗口,连标题都显示不出来! 对于小程序来说,标题可有可无,但我们可以用文本假装一下 #Include <class_xc> #NoEnv #NoTrayIcon #SingleInstance Force SetWorkingDir %A_ScriptDir% SetBatchLines -1 xc.XInitXCGui() ;//初始化 hWindow:=xc.XWn… -
[ahk]完全抛弃Listary了,功能还有增强
实现仿Listary了,功能还有增强 -
[CapsLock+改进]
这个是基于原本CapsLock+改进的。原作者的按键个人不太喜欢,以及去掉了部分功能,加了点自己喜欢的功能。。还在改进中,有什么建议请留言,非常感谢 -
AHK调用炫彩界面库1简单窗口
源起:群里有几个人问AHK窗口美化的问题,确实这个不是AHK长处,听说有个炫彩界面库,个人版免费(但要说明用了炫彩界面库),研究了一下。 采用DirectUI设计思想,在窗口内无子窗口,窗口相当于容器,界面元素都是逻辑上的区域,没有句柄. 灵活易扩展,用户可以对元素句柄进行包装扩展,支持用户自绘,支持各种格式图片. 所有资料可在http://www.xcgui.com获得 高大上的话可以实现: 学… -
Gui Add创建控件的动态设置研究及官方示例代码修改
想法: 1.AHK支持动态变量,即一个变量的内容是另一个变量的名字 2.在语句中可以使用动态变量,那么GUI语句可用么?我之前试过关联变量可以,那么全部的设置(大小、位置、关联变量、关联事件等)可以么? 官方示例代码: ; 示例: 要求输入姓名的简单输入框: Gui, Add, Text,, First name: Gui, Add, Text,, Last name: Gui, Add, Edi… -
获取U盘详细信息,为网友卡扎菲所写~
获取U盘详细信息 -
[理念]你需要学习脚本吗?
首先,明晰这里脚本的含义。脚本的含义非常广泛,对于普通人,脚本在目前的电脑中已经存在的很广泛了,如 Office 中的 VBA、Flash 中的 ActionScript 等,批处理、AutoHotkey、AutoIt 这些工具也类似,只是所针对的应用场景不同。相对而言,Python、Perl 更偏向于专业编程人员。 这个问题相当于:作为普通人,你需要学脚本吗?或者换个角度,学脚本能给你带来什么?… -
[常见问题]为什么我脚本中的某些行总是无法执行?
任何想在脚本启动时立即执行的行都应该出现在脚本的顶部, 要在首个 热键, 热字串 或 Return 之前. 更多细节请参阅自动执行段. 还有, 含有多行执行语句的 热键 必须把它的首行写在热键的 下面 而不能在同一行. 例如: #space:: ; Win+空格键 Run Notepad WinWaitActive Untitled - Notepad WinMaximize return &nb… -
Include和对象的组合技
Include和对象的组合技 -
[QZ2插件]QZ2插件-以指定目录下的所有文件为模板新建文件
在Kawvin几个脚本的综合下产生的新版本的以模板新建文件。命令栏填写?在参数栏请填写存放模板的文件夹,可直接获取到文件夹内所有的模板文件。 -
用AHK来模仿一下MouseGrid
在软壳群看到有人分享这么一个软件,把屏幕划分成几个格子。然后用数字键选择达到移动鼠标的目的。听说windows上没有找到这个工具,于是用autohotkey写了一个简单版本 -
[游戏辅助]拳皇97键盘助手精简版
这是一个简洁实。用的小工具,利用按键映射原理,给游戏增加了1和3独立方向,同时基本的2、4、6、8 键也加强优化了,在平台对战智能开关,方便打字。 -
批量添加文件名添加序号
批量添加文件名添加序号